常州教工趣味运动会项目

时间:2024年06月20日 来源:

趣味游戏传面粉是每个队伍全员参赛,分5轮依次比赛,所有参赛选手咬住扑克牌运送面粉,由第  一名参赛选手将面粉传递给下一位选手的扑克牌上,以此类推一直传递到一位选手,在三分钟时间内,将面粉运送至终点的容器内,按照送运面粉量依次排名,容器内面粉越多积分越高。活动目的:1、提高团队沟通协作的能力,团队组织技巧,人力资源的合理分配与运用;2、扑克牌传面粉游戏开始之前的谈论和计划对活动的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的的精神。超级障碍赛项目深受大家喜爱。常州教工趣味运动会项目

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在工作上我们一起经历,一起成长,把我们的感悟,用团队的力量书写在宣纸上,收藏我们的墨宝,在地上放一张大纸,所有队员拉绳子的末端,不得接触毛笔,按照教练的要求完成指定的任务,以完整性(不能写草书)和完成时间作为成绩。1、一个团队,必须要有一个有力的领   导  者。古语有云:“射人先射马,擒贼先擒王”一个缺乏领  导  者的团队就是一盘散沙;2、必须要有方法。完成一件事情有很多途径,但是要想做好事情就需要我们找到好的方法。假如我们没有用折叠的方法来规范布局,写出来字有可能会偏离中心点,效果就不会太好;3、做事情要细心。“细节决定成败”是很有道理的,之所以我们没得较前名次,并非我们写的不好,而是内容不完整,还是细心度不够;4、团队的力量是无穷的。这个拓展项目的每一步都是集中了团队所有人的智慧,我想如果让一个人单独去做(前提是在规则之内),恐怕无论如何都很难完成。徐汇区2022趣味运动会主题趣味运动会可以增强人与人之间的互动和交流。

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泡泡足球激情对撞:起源于欧洲,是一种将球员包裹在透明塑料太空球里的足球比赛。枯坐在电视机前看进球集锦?守着电脑键盘做"懂球帝"?亲,你out了,不怕球技不够娴熟,不怕装备不够专业,在这里你就是泡泡球场上的C罗梅西,进球神马的都是浮云,萌翻天的翻滚碰撞才是王道,和小伙伴们一起翻滚吧!因为玩泡泡足球不止是进球,更是要撞翻你,萌翻你。球场上每个人都会被撞得东倒西歪,这绝  对是一场没有"假摔"的比赛!比赛规则:1、分轮PK,每轮每队出1名队员或2名队员,在规定的时间内把对手撞倒3次,则对手淘汰;结束时保留人数多者获胜;2、在规定的区域内,泡泡球相扑大战,率先被撞出相扑区域的队员淘汰,结束时保留人数多者获胜。

汉诺塔(又称河内塔)是源于印度一个古老传说的益智玩具。开天辟地的神勃拉玛在一个庙里留下了三根金刚石的棒,第  一根上面套着64个圆的金片,大的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去,神勃拉玛规定庙里的众僧把它们一个个地从这根棒搬到另一根棒上,规定可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一个,而且大的不能放在小的上面。面对庞大的数字(移动圆片的次数),看来,众僧们耗尽毕生精力也不可能完成金片的移动。后来,这个传说就演变为汉诺塔游戏,团队汉诺塔是一个团队协作沟通的项目,它锻炼大家逻辑能力,更考验大家的执行力。很多大型气模道具就属于趣味运动会的道具。

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可能现在我们还没踏遍全世界的每一个角落,但这并不代  表我们不可以让一个球来代替我们去走遍全世界。世界球就是这么一个让我们的梦想和激情洒遍世界每一个角落的项目。我们大家每一个人手拉着世界球地图的边缘,全力配合协作整个团队,让地图上的世界球沿着规则路线到达目的地。在任务进行操作的过程中,学员们要双手拉稳世界球地图边缘,并且不能够接触圆球;若网球在运行时不小心掉落到地面,世界球要返回起点重新开始;网球路过的路线必须按照规则穿过地图上的七大洲四大洋,按照指定的路线,到达指定的终点洞中掉落(根据项目进行的实际情况选择路线和终点),则任务挑战成功。路线怎么走可以任意规划,进入不同区域的次数也是不限的,以区域是否进入为准。在趣味运动会上,人们可以参加各种有趣的比赛和游戏。宝山区学校趣味运动会

趣味运动会可以增加人们的创造力和想象力。常州教工趣味运动会项目

竹竿舞大多数人都能够理解这是一项什么样的游戏,他本身是民族在庆祝节日的时候进行的一种庆祝游戏,因为其内容有趣、并且活动的气氛非常活跃,同时对于团队在活动上的配合度要求较高,所以慢慢的成为团建活动的一种游戏。游戏的方式也遵循着竹竿舞和舞蹈形式,团队中会分出人员分别体验跟着节奏在场地中跳舞以及舞动竹竿。这是一个个人挑战与团队协作结合的项目,伴随着愉快的音乐,让比赛化于无形,使得学员更多地享受这个过程。两人一组面对面各握竹竿的两端,打竿的节奏规定为两种,第一种是“开开合合”,第二种是“开合、开合、开开合合”,竿的开距大于1000px;先做无竿舞步、打竿节奏/协调练习,所有学员都尝试两种不同的角色;等大家对两种角色都较熟练后,整合练习,先由一人跳舞,慢慢过渡到多人跳舞;跳舞人员只能从固定的一侧进入、另一侧退出,不能反向进行,开始时可以用试探步,不必完全跳入竹竿阵;跳舞学员叫停时,所有打竿人员同时喊“嘿嘿”完成两次打竿,然后停止;打竿节奏不可过快,打竿学员在发现跳舞队友出现节奏混乱时,应立即停止,如培训师喊停,也应立即停止。常州教工趣味运动会项目

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