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时间:2024年06月20日 来源:

世界球项目简介:团队成员手拉世界球地图边缘,通过全队协作使世界球在地图上按指定的路线,从起点滚动到终点。网球需按教练指定的路线闯过地图上的七大洲八大洋,行进过程中不允许掉落,直到达到指定的终点洞中掉落,视为挑战成功。项目目标:细节决定成败,态度决定一切;团队分工协作,感受沟通的重要性;团队只有每一个人付出才有好的收获;团队之间相互鼓励才能共同进步;高效建立信息收集、整理与资源共享有机架构。简单的事情重复做,重复的事情用心做。趣味运动会可以增强人们的团队合作意识。闵行区企业趣味运动会的意义

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竹竿舞大多数人都能够理解这是一项什么样的游戏,他本身是民族在庆祝节日的时候进行的一种庆祝游戏,因为其内容有趣、并且活动的气氛非常活跃,同时对于团队在活动上的配合度要求较高,所以慢慢的成为团建活动的一种游戏。游戏的方式也遵循着竹竿舞和舞蹈形式,团队中会分出人员分别体验跟着节奏在场地中跳舞以及舞动竹竿。这是一个个人挑战与团队协作结合的项目,伴随着愉快的音乐,让比赛化于无形,使得学员更多地享受这个过程。两人一组面对面各握竹竿的两端,打竿的节奏规定为两种,第一种是“开开合合”,第二种是“开合、开合、开开合合”,竿的开距大于1000px;先做无竿舞步、打竿节奏/协调练习,所有学员都尝试两种不同的角色;等大家对两种角色都较熟练后,整合练习,先由一人跳舞,慢慢过渡到多人跳舞;跳舞人员只能从固定的一侧进入、另一侧退出,不能反向进行,开始时可以用试探步,不必完全跳入竹竿阵;跳舞学员叫停时,所有打竿人员同时喊“嘿嘿”完成两次打竿,然后停止;打竿节奏不可过快,打竿学员在发现跳舞队友出现节奏混乱时,应立即停止,如培训师喊停,也应立即停止。

圈训练团队沟通与协作、个人与集体突破自我的项目。所有队员用较短时间,让身体垂直通过一个身体大小的绳圈,用时短的队获胜。胜利的队伍接受失败队伍祝贺 。一个追求卓  越的团队,要求每一个成员相互坦诚信任,竭尽全力,任何成员都不掉队、任何人都不给团队抹黑,本课程模拟残酷市场竞争,在市场竞争的压力与残酷考验中,去体验、去感悟、去升华,无论有多少竞争对手,无论竞争对手有多么强大,我们都要坚定一个信念,那就是我们团结在一起,一定可以创造任何奇迹!趣味运动会可以增加人们的团队沟通能力。

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彩虹跑是一项2011年发源于美国的运动,被称为“地球上**快乐的5公里赛跑”,参加者身着白色T恤,跑步过程中经过不同的彩色站~彩虹跑玩法:1、根据国际惯例,分别设置出发区、彩色站、终点区,参与者从出发站领取装有白色T恤、颜色粉包、一次性雨衣、活动手环、彩色贴纸、环保垃圾袋等物品的随身包,分期分批按照规定路线出发;2、在活动中,每公里设置一个彩色站,分别为黄色、绿色、红色、蓝色,及随身包中发放的紫色;3、当选手跑步或步行至彩色站时,由工作人员及志愿者向参与者抛洒彩色粉末。在终点区,主持人将会带领陆续抵达终点的参赛者做游戏、放礼品、抛洒彩色粉,举办欢乐派对。在趣味运动会上,人们可以尝试一些新的挑战。金山区公司开展趣味运动会

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接力挑战赛:1跨栏:第  一名队员从起点出发,需跨过两个大积木栏杆达到第二关接力点,行进途中如果碰倒大积木,每次加罚1秒;2双人跳绳:第  一关的队员到达第二关接力点后与第二名队员共同完成双人跳绳(无需击掌),累计10次即可通关,绳子完成一圈的转动视为成功一次;3重量挑战:第二名队员完成双人跳绳后行进至第三关接力点(无需击掌),第三名队员背起第二名队员继续向前,行进途中第二名队员不得接触地面,犯规每次加罚2秒;4匍匐前进:第三名队员背着第二名队员到达第四关接力点后,第三名队员与第四名队员击掌接力后,第四名队员方可出发,通过匍匐前进的方式通过障碍;5鱼跃龙门:第四名队员过关后到达第五关接力点,与第五名队员击掌接力,第五名队员方可出发;第五名队员抱起篮球通过两个龙门障碍,行进途中如果碰倒龙门,每次加罚2秒;6投篮:第五名队员到达第六关接力点后,将篮球交予第六名队员(无需击掌),第六名队员接到篮球后进行投篮,投进篮筐即完成比赛;投不进需捡球回到规定投篮点再进行投篮(其他队员及观众可帮忙捡球),直到将球投进篮筐才停止计时。闵行区企业趣味运动会的意义

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