proe绘图软件模型

时间:2022年05月27日 来源:

    但程序并未运行。怎么办?我启动Pro/ENGINEER时看到开始屏幕,然后开始屏幕消失,但程序并未运行。怎么办?在Windows2000/XP/VISTA中81、右击桌面并从菜单中选择“属性”。2、在“设置”选项卡上,单击“高级”按钮。3、在“疑难解答”选项卡上将出现“硬件加速”对话框。将滑块从“全”移动到“无”,并应用更改如果Pro/ENGINEER仍然不能运行,选择“设置”选项卡并找到“颜色”设置。把此值设为256色。应用此设置并退出“显示属性”对话框。现在您应该能运行该程序了。或者,可以创建一个名为的文本文件,然后将它放入<安装目录>/text/中。,在该文本文件中,可以添加选项“USE_SOFTWARE_OPENGLY”。这将忽略系统中的图形卡而使用软件opengl。保存文件并重新启动Pro/ENGINEER。6、WARNING:Workstationservicenotfound错误解决方法此错误在启动PROE时会出现如下图提示:意思是未找到工作站服务。解决方法:打开“控制面板”,“切换到经典视图”,“管理工具”,打开“服务”,然后找到名称为“Workstation”的服务,双击,将启动类型设置为“自动”,然后点“启动”。应用,确定。另外,如果你的服务里找不到“Workstation”这个服务:以上为帮助该会员解决的过程。creoproe6.0草绘界面标不了尺寸怎么办?proe绘图软件模型

    ⑷通过一系列点插值曲线;⑸求二个曲面的交换;⑹不、圆、佯条曲线、二次曲线、复合曲线。它们主要用于:⑴构造用于曲面实体模型的旋转几何体;⑵定义用于生成任意仲类特征的几何体;⑶定义扫描轨迹线;⑷多点倔值/定义平滑线;⑸增加或改变一个线框模型。2.编辑曲线:⑴在交点处截断曲线;⑵缩短或加长地剪裁曲线;⑶通过移动定义点或改变斜率条件重新定义曲线,⑷改变曲面交线定义曲线;⑸删除或恢复曲线。3.生成曲面及曲面种类:⑴冲压或旋转一条曲线;⑵沿著轨迹线扫描一条曲线,⑶沿著—多轮廓轨迹扫描一条曲线;⑷曲线之间的融合;⑸四条边界曲线之间的融合;⑹通过一个点映射平滑表面;⑺两族曲线之间的事例(“放样”),⑻二交曲线间的融合;⑼二次曲面间的倒角/圆滑;⑽通过IGES输入曲面,⑾通过计算值曲面输入:⑿平面、圆柱面、直纹曲面、圆锥面、球面/圆环面、旋转曲面、薄壁柱面、非均匀有理B样条曲面(NURBS)、倒角曲面(角的倒角)、恒定或可变半径的倒角/不曲面、偏置曲面和由计算值定义的曲面。4.编辑曲面:⑴将曲面缝合在一起形成一个曲面网,⑵在与其它曲面交线处剪裁曲面,⑶改变输入点的文件定义一个曲面;⑷重新定义用于定义曲面的轨迹或曲线。proe曲面花纹ptc creoproe认证对找工作有用吗?

    就要在草绘中添加一个点对齐的约束把几何端点显式的对齐到轨迹的参考点上。当可变截面扫描形状并没有跟着轨迹走时应检查约束条件是否错了。下面以具体的实例来说明,如图3-118所示,草绘三条直线作为可变截面扫描的轨迹,其中中间那一条是原始轨迹。注意上下两条轨迹的两个端点只有一端是对称的,另一端不对称。本节先来看一下不同的标注形式对扫出形状的影响。因为可变截面扫描只需要用户提供一个草绘截面,所以对于同一形状的截面或许就有不同的标注方法。但是不同的标注方法就有可能带来不同的形状,这就要根据设计意图来定标注方法。要预先知道将要扫出的形状如何,一定要谨记可变截面扫描过程中系统维持的是截面的尺寸标注和约束,而并不一定是形状(当然设了恒定截面的除外),所以在创建截面的时候一定要注意约束和尺寸。如下图左所示,假设用通过两个轨迹的交点的圆弧来扫出,并且标注圆弧半径。这样就相当于告诉系统要在扫出的过程中维持这个R30不变,并且两个端点在上下两条轨迹上。因为轨迹是渐开的,所以不难想象:圆弧“高度”会不断升高,如图右所示。同样的圆弧,假设标注的是“高度”的话,出来的形状又会大不相同,如图右所示,至于为什么会这样。

    1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File<SaveaCopy<出现SaveaCopy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3DMAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View<ModelSetup<PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View<ModelSetup<ColorandAppearance5.关联视图view-6.创建打死边Wall。Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧轮廓线。7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。8.翻孔攻丝打底孔;。学的creoproe2.0,有什么发展吗?

    可以把这个参数作为已知参数来编写关系以控制截面的形状。如图3-103所示,假设PNT0在曲线中的位置比例为,那么在可变截面扫描的过程中在这点处的轨迹参数值就是(或)。假设在截面中添加的关系为sd3=trajpar*50,那么点sd3就是*50=15。推而广之,那么在整个扫出过程中截面的sd3值就从0~50发生线性变化,形状如图3-104所示。利用这个参数和不同的数学函数的组合就可以生成各种规则的变化。而很多复杂的变化其实就是一些简单的变化的累加。a、应用可变扫描实现大小变化尺寸实现从某个值渐变到另一个值(变大或变小),常用有两个关系(当然,用任何关系都可以),线性变化和正弦变化:线性:sd#=V0+Vs*trajpar正弦:sd#=V0+Vs*sin(trajpar*90)其中:V0是初始值,Vs是变化幅度,它决定变化的速度和终了值(V0+Vs),Vs为正值则增大,为负值则为减小。如果要实现先小再大后再变小的峰状变化,可以用Sd#=V0+Vs*abs()或sd#=V0+Vs*sin(trajpar*180),如图所示。b、应用可变扫描实现螺旋变化螺旋变化其实就是线性变化和圆周变化的累加。原始轨迹的自动变化就是线性变化,截面的变化只需加上角度的圆周变化就可以完成螺旋变化,一般的关系形式如下:Sd#=trajpar*360*n其中。creoproe3.0怎么配置标准件库?proe汽车曲面建模教程

creoproe怎么缩放装配体 想缩放为原来的0.5倍?proe绘图软件模型

    在3DMAX中调入igs文件进行渲染。字体使用工程图里PRO自带的字体有很多缺陷,但在加入其它字体以后计算机读取速度慢,在开始标识时,建议使用PRO自带字体,要出图时更改改为加入的字体,这样既不影响读取速度,也能保证出图字体无问题。外部曲线读入外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件;如果改动较大,建议进入legaacy模块,修改曲线,调整起来比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便。旋转阵列第一种:直接阵列(非先旋转复制一个特征后再阵列),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量。进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功。第二种:可做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列。第三种:做好个特征后,先旋转拷贝出一个特征。


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