proe沿曲线阵列

时间:2022年06月04日 来源:

    Pro/ENGINEERPLOTPro/PLOT需在Pro/ENGINEER或可单独运行之Pro/DETAIL或可单独运行之Pro/ⅥEWONLY环境下工作。Pro/PLOT是一个选项模块,它提供了驱动符合工业标准的输入、输出设备能力(如绘图仪、数字化仪、打印机等),Pro/PLOT包括了Pro/CALCOMP、Pro/HPGL2、Pro/VERSATEC、Pro/GERBER四个模块。1.Pro/CALCOMP是CAlCOMP系列外设驱动程序模块。2.Pro/HPGL2是HP系列外设驱动程序模块。3.Pro/VERSATEC是VERSATEC系列外设驱动程序模块。4.Pro/GERBER是GERBER系列外设驱动程序模块。Pro/ENGINEERPROJECTPro/PROJECT提供一系列数据管理工具用于大规模块复杂设计上的管理系统,适合多组设计人员同步运行的工程作业环境。用户可集中管理所有设计文档保存。Pro/PROJECT为所有Pro/ENGINEER的应用软件,并有效率地监控所有全双向关联性及参数化设计所发生的变化。由概念性设计以至加工制造工序,Pro/PROJECT各项功能均能对所有Pro/ENGINEER或非Pro/ENGINEER类型的数据操控自如。当中,包括先进产品的组态管理、多重存取控制及保安、用户化的改变程序及报表生成及查询等功能。Pro/ENGINEERREPORTPro/REPORT是Pro/ENGINEER的一个选项模块。creoproe未保存崩溃怎么恢复原状?proe沿曲线阵列

    4.NEUTRAL:用于输出符合Pro/ENGINEER中间文件格式的特征、零件、部公差信息。5.IGES:用于输出符合IGES4.0标准的2D图形和3D模型(包括零件和部件)。6.PATRANGeom;用于输出符合PATRAN中间文件格式的零件几何体数据。7.IGES128:用于输出零件几何体(注:除非特殊需求规定,将无效)。8.SUPERTABGeom:输出符合用于输入列SUPERTAB的UNⅣERSAL文件格式的几何体。9.SET:用于输入符合VDA标准的Pro/ENGINEER模型。Pro/ENGINEERLANGUAGEPro/LANCUAGE是一个选件模块,为Pro/ENGINEER的菜单及求助说明提供语言翻译功能,可支援的其他语言包括德文及日文(Kanji)。除此之外,所有客户在支援日文(Kanji)字符及日文键盘作业之硬件平台上,均可以用日文为Pro/ENGINEER的工程图加上附注或文字。同时,德文版及日文版的Pro/ENGINEER用户基本操作说明书.亦一并提供。Pro/ENGINEERLIBRARYACCESSPro/LIBRARYACCESS提供了一个超过2万个通用标准零件和特征的扩展库,用户可以很方便地从菜单里拾取任意工业标准特征或零件,并将它们揉台进零件或部件的设计中,使用更方便、快速、并能提高生产力。1.标准零件包括:方形和六角形螺帽、平面垫圈、弹簧垫圈、半月销、机制螺母。core和proe我想从事汽车设计开发工作,学习catia, ug ,creoproe哪个比较好?

    它的形状和值如图所示。然后用直线作为轨迹、正圆作为截面创建可变截面扫描,并添加关系如图所示。这样就把截面中sd3的值和图表sec建立起了一一对应关系,注意,在graph中的横坐标值大为100,而trajpar的变化范围是0~1,所以需要把轨迹参数放大100倍才能建立一一对应关系。后就会得到类似图所示的形状,可以看出截面的变化和graph的变化是一致的,这就是两者结合使用的奥妙所在。4、理解并掌握可变扫描的截面尺寸标注和约束方法使用可变截面扫描,如果在生成几何前不能想象出它的大概形状的话,可以说你并没有真正理解可变截面扫描。使用可变截面扫描时一定要明白:①截面垂直于什么?②X方向通过什么?③尺寸和约束变化如何引起截面的变化?前两项在前面讨论过了,下面来详细讨论后一项。可变截面扫描在进入草绘环境的时候,默认情况下会生成在原始轨迹交点处的水平和竖直的参考线,并且生成每条轨迹在草绘平面的交点参考。在草绘中一旦几何建立和这些参考的尺寸或约束关系,也就是建立了截面和对应轨迹的约束关系。同样的道理,如果想让截面和轨迹建立起约束关系,在草绘中就必须显式的进行定义,比如,想在扫出过程中某个几何的端点在轨迹上的话。

    截面的Z方向始终和轨迹曲线相切,X和Y方向则根据轨迹曲线进行自动计算。使用X轨迹时,截面的Z方向始终和轨迹曲线相切,X方向则根据所选的参考确定。当选择垂直于曲面选项时,截面的Y方向将自动调整到选择的曲面的法向方向。如果有两条以上的轨迹并指定垂直轨迹时,截面的Z方向将相切于指定的垂直轨迹,并且X方向通过X轨迹。当选择垂直于轨迹(其他)选项时,截面上除了坐标原点在原始轨迹上外,轨迹的定向都依靠指定的轨迹来控制。垂直于投影,Z轴在所有点与沿投影方向的投影曲线相切,截面Y轴总是垂直于定义的参照平面。采用“恒定法向”选项,Z轴将沿由恒定法向参照所定义的方向。Pro/ENGINEER沿轨迹计算X和Y值。如果还指定了X轨迹,Z轴将沿由恒定法向参照所定义的方向。X轴穿过截面(垂直于此点的切线)与X轨迹的交点,如图所示。Z轴将沿由恒定法向参照所定义的方向。X和Y方向由沿Z轴的参照所定义的方向的投影所确定。Z轴将沿由恒定法向参照所定义的方向,Y方向通过在恒定法向上投影曲面法线来设置,如图所示。很多用户都知道用切向参考可以实现扫出面和已有的面相切连接,但如果是局限于定义面相切,那就是人为的把这个选项的作用局限在一个点上了。creoproe5.0安装完显示ifxfailed to load怎么解?

    然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;27.为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).28.在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。29.旋转阵列的要点:1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法。按照微信软件管家给的资源和步骤安装creoproe6.0,但是电脑总是出现许可证文件格式无效这是为什么呢?proe5下载m60

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    在3DMAX中调入igs文件进行渲染。字体使用工程图里PRO自带的字体有很多缺陷,但在加入其它字体以后计算机读取速度慢,在开始标识时,建议使用PRO自带字体,要出图时更改改为加入的字体,这样既不影响读取速度,也能保证出图字体无问题。外部曲线读入外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件;如果改动较大,建议进入legaacy模块,修改曲线,调整起来比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便。旋转阵列第一种:直接阵列(非先旋转复制一个特征后再阵列),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量。进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功。第二种:可做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列。第三种:做好个特征后,先旋转拷贝出一个特征。


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