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⑷通过一系列点插值曲线;⑸求二个曲面的交换;⑹不、圆、佯条曲线、二次曲线、复合曲线。它们主要用于:⑴构造用于曲面实体模型的旋转几何体;⑵定义用于生成任意仲类特征的几何体;⑶定义扫描轨迹线;⑷多点倔值/定义平滑线;⑸增加或改变一个线框模型。2.编辑曲线:⑴在交点处截断曲线;⑵缩短或加长地剪裁曲线;⑶通过移动定义点或改变斜率条件重新定义曲线,⑷改变曲面交线定义曲线;⑸删除或恢复曲线。3.生成曲面及曲面种类:⑴冲压或旋转一条曲线;⑵沿著轨迹线扫描一条曲线,⑶沿著—多轮廓轨迹扫描一条曲线;⑷曲线之间的融合;⑸四条边界曲线之间的融合;⑹通过一个点映射平滑表面;⑺两族曲线之间的事例(“放样”),⑻二交曲线间的融合;⑼二次曲面间的倒角/圆滑;⑽通过IGES输入曲面,⑾通过计算值曲面输入:⑿平面、圆柱面、直纹曲面、圆锥面、球面/圆环面、旋转曲面、薄壁柱面、非均匀有理B样条曲面(NURBS)、倒角曲面(角的倒角)、恒定或可变半径的倒角/不曲面、偏置曲面和由计算值定义的曲面。4.编辑曲面:⑴将曲面缝合在一起形成一个曲面网,⑵在与其它曲面交线处剪裁曲面,⑶改变输入点的文件定义一个曲面;⑷重新定义用于定义曲面的轨迹或曲线。creoproe7.0继承命令去哪了?proe无法打开xt
可以把这个参数作为已知参数来编写关系以控制截面的形状。如图3-103所示,假设PNT0在曲线中的位置比例为,那么在可变截面扫描的过程中在这点处的轨迹参数值就是(或)。假设在截面中添加的关系为sd3=trajpar*50,那么点sd3就是*50=15。推而广之,那么在整个扫出过程中截面的sd3值就从0~50发生线性变化,形状如图3-104所示。利用这个参数和不同的数学函数的组合就可以生成各种规则的变化。而很多复杂的变化其实就是一些简单的变化的累加。a、应用可变扫描实现大小变化尺寸实现从某个值渐变到另一个值(变大或变小),常用有两个关系(当然,用任何关系都可以),线性变化和正弦变化:线性:sd#=V0+Vs*trajpar正弦:sd#=V0+Vs*sin(trajpar*90)其中:V0是初始值,Vs是变化幅度,它决定变化的速度和终了值(V0+Vs),Vs为正值则增大,为负值则为减小。如果要实现先小再大后再变小的峰状变化,可以用Sd#=V0+Vs*abs()或sd#=V0+Vs*sin(trajpar*180),如图所示。b、应用可变扫描实现螺旋变化螺旋变化其实就是线性变化和圆周变化的累加。原始轨迹的自动变化就是线性变化,截面的变化只需加上角度的圆周变化就可以完成螺旋变化,一般的关系形式如下:Sd#=trajpar*360*n其中。proe曲面造型怎么画creoproe装配时可以再加入另一个装配体吗,就是把两个装配体组合起来?
2.三维线框图形:Pro/INTERFACE提供了将3D线框几何体通过IGES4.0或SET输入到Pro/ENGINEER内的能力,该线框体能被用于生成全参数化,以特征为基础的实体模型。如果需要,可以覆盖到非参数化的实体模型上。3.任意形状曲面:Pro/INTERFACE提供了通过IGES4.0或SET将一个或更多的任意形状曲面输入到Pro/ENGINEER内的能力。一旦输入后,这些面可以被偏置和缝合在一起,及被其它曲面剪裁,它们也可以被用于构造一个实体模型(见Pro/SURFACE有关详细描述)。4.三维表面模型:Pro/INTERFACE提供了通过IGES4.0或SET将部分表面或整个表面线框模型输入到Pro/ENGINEER内的能力。在Pro/ENGINEER内.如果有遗漏表面可以加上,并且整个表面模型也可以覆盖到一个非参数化的实体模型上。覆盖到非参数化实体模型上的表面可以作为一个“单一特征”。这样用户就可以将所有参数化特征附加到这“单一特征”上,当然该特征也能象其它任何Pro/ENGINEER修改。数据交换功能包括:1.SLA:用于将3D模型信息输出到生产工作台。2.RENDER:用于将3D模型信息输出到著色程序。3.DXF:用于输入和输出那些支持DXF格式文件系统的2D信息。
读者应自己体会。细心的读者可能注意到了上面的两个扫出得到的面的高脊线不在原始轨迹(中间那条)的Y方向上。但是在草绘的截面上高点确实就在原始轨迹的Y参考线上,为什么得到的形状又会偏离了呢?这是因为尽管草绘的截面的高点是在Y参考线上,但那是巧合,因为轨迹在起点处刚好是对称的,所以通过了两个交点的圆弧的圆心刚好在Y参考线上,但这并不是约束条件,当扫出的过程中两条轨迹不再是对称的情况下,圆心自然就偏离了原始轨迹的Y参考线了。假设我们的设计意图要求高脊线是在原始轨迹的Y参考线上,就要对它进行显式的约束,而且为了避开干扰,应该故意把草绘平面定在一个一般位置(非对称)来进行截面的绘制。如图所示,注意两个圆心的约束,很显然两边的圆弧不能再保持一致了,所以要把原来的一段圆弧分为两段。当明白可变扫描截面的变化方式和控制方法后,再复杂的截面也可以通过合适的尺寸和约束来实现可变扫描,比如下面的模型就是一个样条曲线截面的可变扫描。以上内容均为基于ProE,如果读者想了解有关Creo可变扫描的更多知识,可以观看作者发布的视频教程。打开creoproe5.0的时候出现这种问题怎么解决?
错误提示类似下图:错误提示上也说的很清楚:cannotfindlicensefile无法找到许可证文件,licensepath:D:\许可证路径D:\其实自己稍微看下也能明白,既然提示许可证不存在,那你就按照所用PROE补丁的说明做一个许可证文件,放到提示的路径下,如上面错误提示的路径是D:\具置按你的错误提示对话框。或者如果你想改变许可证的位置和也可以。方法如下:方法一、运行proe安装目录下按向导,当提示添加许可证的时候浏览新的许可证路径加进去即可。方法二、更简单的方法,不用运行直接修改以下文件即可:*用文本编辑器打开bin目录下,搜索“ENV=PTC_D_LICENSE_FILE”字串,修改=号后面的路径即可引用:ENV=PTC_D_LICENSE_FILE-=D:\ptc\license\安装后,打不开的解决方法如果安装了m010版本,打不开,可以按照以下方法解决:方法一:运行windows任务管理器——查看——更新速度——低方法2:在bin文件夹里找到proe运行程序的图标,右键,运行方式,(不做任何修改),点确定,就可以启动方法三:!把方法一和方法二结合起来用+我们是在联想电脑上这么操作的,希望对大家有用。为什么汽车设计用catia或者ug而不用creoproe呢?曲面钣金proe展开
creoproe有必要去培训班学习一下么?proe无法打开xt
1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File<SaveaCopy<出现SaveaCopy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3DMAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View<ModelSetup<PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View<ModelSetup<ColorandAppearance5.关联视图view-6.创建打死边Wall。Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧轮廓线。7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。8.翻孔攻丝打底孔;。proe无法打开xt
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