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时间:2022年07月27日 来源:

    与OpenC类似,只是函数库为C++类库的形式,可以用C面向过程或者C++面向对象的方法来编写和调用。但是功能*局限于CAD。,用于二次开发扩展的菜单命令和对话框,界面,生成的.men,.dlg可以调用上述二次开发语言编写的可执行代码。,UG自己提供的一套工具说明性语言,比较多的用在Genius设备刀具管理和PostbuilderCAM后置处理器上,一般情况下,不需要做任何修改,以Postbuilder为例,在这个用Java编写的跨平台工具中,机床类型、主轴、机床各轴,进给率,刀具描述等都已经由这种由Java生成的工具语言完成.在Postbuilder窗口中的任何可视化修改,都会自动修改这些工具语言。有经验的用户或第三方也可以自己修改这些工具。6.在此补充的是,可以使用VB,Java等语言,通过对UG安装目录下各个.set,.template,.dat,.dlg,.men文件和数据库进行操作来达到上述二次开发工具同样的效果。这也是UG二次开发工具强大之处。UG发展史编辑播报1960年,McDonnellDouglasAutomation公司成立。1976年,收购了UnigraphicsCAD/CAE/CAM系统的开发商——UnitedComputing公司,UG的雏形问世。1983年,UG上市。1986年,Unigraphics吸取了业界**的、为实践所证实的实体建模**——Parasolid的部份功能。作为一名产品设计的新人,应该在soliwork、creo、ug这三款软件种如何选择?ug角度标注锐角

    PROE基于草绘和参数传递思想,SW取二者之长,I-DEAS不伦不类);5.图层,目前UG*支持256个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,尤其是团队合作时更重要,UG自顶向下设计中(还有工程图)其中一些功能将映射图层,如果图层标准不同,将很对装配以及2D工程图的后续操作带来麻烦,设置图层是一个繁琐的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板,4以后版本默认图层已经做好了。图层工具—“在试图中可见”命令结合工程图中的显示命令出工程图将事半功倍;6.编辑\对象显示,中操作所有显示有关的选项,透明度、颜色、网格、线条等,有时候在做精密模具面的时候有时候需要看UV线方向,需要显示UV线,可定义UV线条个数,可惜不能像SW一样参数化抽取出来,UG有抽线命令(等参数曲线)可惜到5的时候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数;\显示功能都有差选功能,可以通过运算选择需要的对象,这个功能似乎是学到IDEAS的,在单个零件中隐藏功能比图层功能似乎要好用多了(不专业的用法还是不推荐的好);8.数据接口方面,从,STEP格式有待提高;,用一次“适合窗口”命令后显示问题就能解决,原以为是盗版软件的问题,后来用正版居然也发现此问题,真的是遗憾;。ug角度标注锐角有谁知道那里下载UG安装包可靠?

    这样在分模过程中不容易产生断面与断线,比较好用UG重新提取面,再重新用,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象。或者用修复几何体命令进行修复一下!8.分模后的3D,比较好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存***导致UG直接退出!9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用Ctrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。ug小经验应用中的小技巧1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。5.将两个SHEET缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACEBLEND。

    首先要看一下你的本地是不是有重用库的子文件夹这个途径假如你的本地电脑没有的话要自己新建的克己重用库文件更改类型后安装内模型不发生改变?假如遇到以下情况,做好的克己重用库文件,调用时模型并没有发生尺度改变经查看原因在于重用库文件的尺度参数改变是通过表达式操控的,假如你的参数化建模表达式没有链接,模型是不会发生重用尺度改变的运用ug重用库安装后,为什么再次翻开安装文件找不到?作为安装的翻开,安装加载选项里的途径是很重要的!假如安装零件的途径ug读取不到,那么文件翻开必定就找不到啊!而作为重用库文件的零件途径默许在这个途径傍边,只要把这个途径加载到ug的安装加载选项里,就能够二次翻开安装,不丢失重用库文件了。一个从没接触过模具行业的女生,学ug做模具设计好吗?

    2、层可以方便出图。有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。3、关闭不工作的层,加快显示速度出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。三、用curve画的图也用装配通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。四、装配好之后还要加工,怎么办有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件(或,看你用哪个)修改一下。3D制图 ProE solidworks UG 等各有什么特点呢? 各自适合什么领域呢?文件夹的位置变动ug装配就搜索不到

ug和sw那个做钣金好?ug角度标注锐角

    3)等高刀路:A:有些情况退刀出会形成工件和刀具受损。解决办法:在等高加工部分部位时,退刀要留意,可把风险部位独自做几何体加以维护。在有些未开粗的当地以深度优先等高时,退刀不当刀具易损坏,可先去掉余料或用层优先。B:等高铣也会从下而上加工。解决办法:调整下刀量,公役,替换刀具。C:有时单选面加工时,刀路会走面的两头。解决办法:把顶部大的面一起选上。铜公加工时有时粗公无,精公有需留意。(4)曲面铣刀路:A:避免侧面有插刀痕.。解决办法:可经过用不同的视点去调整来到达想要的情况。B:抬刀会形成横拉现象。解决办法:首要出现在一个曲面铣程序与另一个曲面铣程序之间产生,或是在一个区域铣完到另一个区域时抬刀形成横拉,把进刀,分离,逼近调到相应的高度就可避免此问题发作。2.其它方面(1)能等高时就不用开粗:如铜公的榜首把刀开粗和加工比较小的一些沟槽时。(2)平面铣顶部时能一刀过就一刀;毛胚延展尽量给到60%;在加工平面时有一些大的下沉的孔或槽时不要勾上“疏忽孔”。(3)加工一些狭窄部位时,不管是铜料或钢件都要先开粗,不然尺度很难到达,特别加工内孔时要人为的加大,才干到达想要的尺度。。ug角度标注锐角

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