proe齿轮建模的关系
#是变化角度尺寸,trajpar是轨迹参数,n是需要的螺旋圈数,如图所示。扫出的结果如图所示。c、应用可变扫描实现周期变化一般都是用正弦(sin)函数或余弦(cos)函数来实现截面的周期变化,基本的关系表现形式如下:Sd#=Vs*sin(trajpar*360*n)+V0其中V0是基准值,Vs是幅度值(变化幅度),n是周期数。如图3-108所示,原始轨迹为直线,截面为正圆,关系如下。这个关系表明在扫出过程中圆的直径sd4的值以20为基准,10为幅度做4个周期的变化。结果如图3-109所示,小的直径为的直径为30,总共发生4个周期的变化。而如果把原始轨迹换成为圆周,那么就实现了圆周和周期变化的叠加,得到结果如图3-110所示。同样的原理,可以实现和螺旋以及其他任何形状的叠加。读者会发现很多看似复杂的形状其实很简单。而在实际情况中,更多的是遇见椭圆和圆之间的过渡变化,这个时候要善于应用椭圆和conic线,要注意的是长短轴相等的椭圆就是正圆,而rho值为sqrt(2)-1的conic线就是正椭圆弧。而当轨迹相切的时候要实现形状的连接相切时要保证截面形状在端点处的导数连续,下面举例说明。如图3-111所示,我们要实现长轴为40短轴为20的椭圆到直径20的圆柱间的顺接。creoproe如何查看导入零件的建模步骤?proe齿轮建模的关系
或许很多人都能想到用轨迹参数来控制长轴的变化,以使得在和圆柱的接合点处值变为20,为此就会加入下面的关系。但是结果出来后就会发现虽然在结合的地方形状是对了,但是却不能实现顺接,如图所示。这是因为截面的变化是线性的,也就是说如果把trajpar作为一个变量来看待,那么截面在连接点的导数值就为-10,而圆柱的导数则为0,所以导数不连续不能实现相切。知道道理后要修改就简单了。只需把上面的关系改为下面的形式:Sd4=20-10*sin(trajpar*90)结果如图所示,至于原因读者应不难想到。轨迹参数通常还和计算函数evalgraph来结合使用,也正是因为它们结合使用频繁,所以给很多人造成一个错觉,那就是evalgraph本身就是专给可变截面扫描而使用的,其实不然,evalgraph只是Pro/ENGINEER提供的一个用于计算图表graph中的横坐标对应纵坐标的值的一个函数,可以用在任何场合而非只是可变截面扫描特征。如图所示,假设有一个名为graph的图表,要计算它在横坐标x处对应的值,那么就可以用evalgraph(“graph”,x)来获得,函数返回的就是这条graph在x处的纵坐标值。利用这个函数的结果和轨迹参数,我们就可以实现通过graph图表来控制截面的目的。首先创建一个graph,名字是sec。proe的用法做机械设计,是不是真的要将《机械设计》《机械原理》《材料力学》这些课本上的习题都会做?
方法三:ProE曲面钣金混合建模大家都知道ProE钣金设计环境中无法创建不同壁厚的拉伸,钣金不行,实体也不行!那怎么解决均匀壁厚,又要表达压铆螺柱的问题呢?通过拉伸曲面的方式,我们可以绕开均匀壁厚的问题,钣金展开也不受影响。出工程图的时候把面组在视图中做个隐藏就可以了,但是有个缺点就是面组的线条颜色跟实体不同。接下来我们就看看。1、根据压铆螺柱的规格,查到对应的底孔尺寸,创建底孔。2、根据压铆螺柱的规格,创建圆柱拉伸。这里拉伸就用到多主体了,因为钣金的多主体环境只支持一个钣金主体,其余都是实体主体,所以我们在钣金主体后新建的主体都是实体主体。这里有两种创建方式:先新建主体,再创建拉伸特征在拉伸特征前先新建主体,并命名主体(这个方法的好处就是可以事先命名主体方便管理)拉伸特征中,从主体选项选择刚刚创建的压铆螺柱主体。直接创建拉伸特征,在选项中新建主体拉伸时,在主体选项勾选“创建新主体”。这个方法无需首先规划主体,麻烦一点就是主体默认名称,需要自己去模型树重命名为方便管理的名称。3、根据压铆螺柱的规格,在压铆螺柱主体的拉伸实体上创建螺纹孔。加上螺纹孔以后压铆螺柱的创建就算完成了。
4.NEUTRAL:用于输出符合Pro/ENGINEER中间文件格式的特征、零件、部公差信息。5.IGES:用于输出符合IGES4.0标准的2D图形和3D模型(包括零件和部件)。6.PATRANGeom;用于输出符合PATRAN中间文件格式的零件几何体数据。7.IGES128:用于输出零件几何体(注:除非特殊需求规定,将无效)。8.SUPERTABGeom:输出符合用于输入列SUPERTAB的UNⅣERSAL文件格式的几何体。9.SET:用于输入符合VDA标准的Pro/ENGINEER模型。Pro/ENGINEERLANGUAGEPro/LANCUAGE是一个选件模块,为Pro/ENGINEER的菜单及求助说明提供语言翻译功能,可支援的其他语言包括德文及日文(Kanji)。除此之外,所有客户在支援日文(Kanji)字符及日文键盘作业之硬件平台上,均可以用日文为Pro/ENGINEER的工程图加上附注或文字。同时,德文版及日文版的Pro/ENGINEER用户基本操作说明书.亦一并提供。Pro/ENGINEERLIBRARYACCESSPro/LIBRARYACCESS提供了一个超过2万个通用标准零件和特征的扩展库,用户可以很方便地从菜单里拾取任意工业标准特征或零件,并将它们揉台进零件或部件的设计中,使用更方便、快速、并能提高生产力。1.标准零件包括:方形和六角形螺帽、平面垫圈、弹簧垫圈、半月销、机制螺母。creoproe怎么生成零件三视图?
2.三维线框图形:Pro/INTERFACE提供了将3D线框几何体通过IGES4.0或SET输入到Pro/ENGINEER内的能力,该线框体能被用于生成全参数化,以特征为基础的实体模型。如果需要,可以覆盖到非参数化的实体模型上。3.任意形状曲面:Pro/INTERFACE提供了通过IGES4.0或SET将一个或更多的任意形状曲面输入到Pro/ENGINEER内的能力。一旦输入后,这些面可以被偏置和缝合在一起,及被其它曲面剪裁,它们也可以被用于构造一个实体模型(见Pro/SURFACE有关详细描述)。4.三维表面模型:Pro/INTERFACE提供了通过IGES4.0或SET将部分表面或整个表面线框模型输入到Pro/ENGINEER内的能力。在Pro/ENGINEER内.如果有遗漏表面可以加上,并且整个表面模型也可以覆盖到一个非参数化的实体模型上。覆盖到非参数化实体模型上的表面可以作为一个“单一特征”。这样用户就可以将所有参数化特征附加到这“单一特征”上,当然该特征也能象其它任何Pro/ENGINEER修改。数据交换功能包括:1.SLA:用于将3D模型信息输出到生产工作台。2.RENDER:用于将3D模型信息输出到著色程序。3.DXF:用于输入和输出那些支持DXF格式文件系统的2D信息。如何系统的学习catia?齿轮怎么画proe
creoproe7.0继承命令去哪了?proe齿轮建模的关系
计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;22.外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;23.对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的surfacefreeform,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;24.多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;25.在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);26.对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开。proe齿轮建模的关系
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