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等同于PROE的边界曲面,只能做平面内的面37.编辑偏置。缩放)从片体到实体—次命令=缝合+曲面加厚38.插入关联复制引用特征—用来复制(阵列)带加减关系的特征;插入关联复制引用几何体—用来复制(阵列)空间上不带加减关系的特征,且方式灵活39.插入关联复制抽取几何体—用来抽取面,体(带参数的),B曲面40.体镜像和特征镜像用法相同,相对体镜像来说,特征镜像能选择不同的特征,而体选择是整个加在一起的体-UG操作中出现的问题技巧一、建立自己的配置、加快制图速度1.建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。2.建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准。UG跟ProE哪个比较好啊?有下载地址和教程吗?mac版ug
changeworkpart。让将被处理的零件作为当前工作零件。2.选择菜单arrange->attributes->partattributes3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:4.输入零件属性名称“section-component”:5.输入零件属性值“NO”:这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。八、如何在solid表面加入多种空心汉字>newpart(oropenpart)--->Apllication--->Drafting--->Drawing设置DisplayDrawing:>Annotation--->selectfonts:hzkfs(hzkfs是UG新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体;当然要首先安装UG新38种汉字字体)--->输入汉字.>Export--->CGM--->输入CGM文件名,并指定路径名--->在ExportCGM对话菜单中,设置Display:on,设置Polylines:on(此设置尤为主要).4.打开要输入汉字的>Import--->CGMfile,调整新插入的汉字到目标solid表面,再做extrude操作九、常见问题1.进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(Whenyoumakeamistakeunit,SoyouwanttoconverttheUnitbuthopekeepthesameparametervalue.)启动UG,打开UGpart文件,进入>Expression->。ug打印出来线条字体太粗谁知道PowerMill和ug谁更好?
试图)\重新附着草图-----重新定义草图附着面,此命令在下游设计更改,而上游需要转到下游的时候很方便,设计一套模具,设计完了后,客户说要在中间添加一个部件结构,有此命令,在上游插入此结构,整个设计改变草图附着面后整体下挪,若无此命令,中间修改大乱内部线面ID那就麻烦了;17.在模型状态下,插入\草图----然后在草图名字里面可以选择需要编辑的草图名字;18.在草图界面下,优先项\草图----可以设置所有草图绘制的界面属性.”保留尺寸”----在三维状态下,草图尺寸依然存在(此选项只有在草图界面的设置中才而已修改),不过感觉不太实用,**在需要输入很多关系的时候;19.当有许多尺寸需要通过关系式来控制的时候**好不要直接利用内部尺寸名做变量,当模型结构修改的时候,内部尺寸和线面ID全部发生了变化,关系式说不定比煮糊了的面还理不清,到时候抓狂都不行,俺常用的办法是将需要外界参量控制的变量取个名字,尺寸关系中直接引用这些变量,修改时直接修改这些变量,对经常用又想偷懒的东西顺便写段代码,做个形象点的界面出来,保证又快又准还不错(变量多了的时候谁知道谁是谁啊);20.草图曲线\关联点---用来定义不同草图中的位置。
或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。四、装配好之后还要加工,怎么办有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件(或,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。五、合理建模这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:1.尽量不用transform拷贝实体,而用instance2.尽量使用sketch3.尽量使用bosspadholeslot之类的feature六、如何转换公英制文件启动UG,打开UGpart文件,进入>Expression->export产生文件.Start->Program->Unigraphics>UGCommandPrompt;Cd…ugiiUg_convert_part杋n(-mm)CloseUGpart文件,重新打开UGpart文件。进入>Expression->Importwithoption(ReplaceExisting)七、如何不剖轴1.选择assemblies->。使用CATIA等三维软件Creo/ProE、SOLIDWORKS和UG等设计大装配要遵循哪些规范?
将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。五、合理建模这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:1、尽量不用transform拷贝实体,而用instance2、尽量使用sketch3、尽量使用bosspadholeslot之类的feature六、如何转换公英制文件启动UG,打开UGpart文件,进入:\ugs150(eds140)\ugiiUg_convert_part杋n(-mm)CloseUGpart文件,重新打开UGpart文件。进入(ReplaceExisting)七、如何不剖轴1、选择assemblies->changeworkpart。让将被处理的零件作为当前工作零件。2、选择菜单arrange->attributes->partattributes3。系统出现对话框,选择“Assign”如下:4。输入零件属性名称“section-component”:5。输入零件属性值“NO”:这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。UG for mac如何安装?如何下载?ug出现建模器错误
比较一下UG ,CATIA ,PRO-E ,和SOLIDWORKS的优缺点?mac版ug
接下去说说如何能学好UG,其实这个的话没有秘诀的,为什么有些人在培训机构能学好,而有些人却学不会。学会的人自然就说,这个培训机构不错,值得学习。没学会的人自然就说,这个培训机构没什么用,骗钱的。在这里,培训机构当然有好有坏之后,但是我个人觉得更重要的还在于个人,如果你肯去学,一心想把它学会,那么你就是自学也能把UG学会,当然,这样自学时间会很漫长。如果你觉得你把钱交了就能学会UG的话,那你就错了,并不是交了钱了,培训了,UG就能学会了,每天坚持练习,没有学不会的UG。学习UG软件,是一个不断累积的过程,不可能一蹴而就!需要学习者投入必要的精力与时间,具有持之以恒的耐心!做到勤练习,多思考,不懂就向别人请教,功夫下到了,自然就能学好UG软件了。TeamCenter与达索的Smarteam并称为**强大的PLM软件,Teamcenter支持您的企业识别、捕捉和共享各种不同形式的产品知识,并将之作为信息财富运用在企业的自动化流程中,从而优化那些产品生命周期过程中的重大阶段。Teamcenter是业界***套完整的产品生命周期管理解决方案,它所提供的以产品为中心的纯Web解决方案,能帮助企业更快、更好和更省地进行新产品开发。它能深入各种业务环境。mac版ug
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