ug装配图

时间:2022年11月27日 来源:

    利用投影线可以减少这样的烦恼实体篇30.软倒圆—此命令就是以前版本的双切线倒角。要利用此命令做出好的弧面出来,必须利用脊线,通过三次曲线拟合,此命令参数性较强,相对利用多重桥接线铺网格线更好,但不控制弧面外形不直观31.倒角中(包括其它命令的)的脊线就是PROE中VSS的原始轨迹线的作用,意思就是截面垂直该线32.倒圆角中有重合线和相切线的功能,重合线(约束边界里面)就是以前版本的陡变功能,通常在R相对边比较大的时候一个面不够用的时候产生溢出,需要用到该选项,配合截面控制参数能做到控制多圆角过渡倒圆33.拉伸封闭曲面,默认状态下,拉伸封闭线框只能成体而不是面,建模状态下,优先项建模,将体类型改成曲面即可,用完再改回,牛叉5已经在拉伸选项中可以设置面或实体的功能,新补丁中已经有NX5的孔和5以前孔的命令,可以同时做多个孔35.凸台--在面上做圆柱子,凸垫—用来做方形和线框形凸起,腔体—用来做圆形,方形,和线框形凹槽,在造型中需要用到在曲面上操作偏置的时候很方便,此命令等同于PROE中的带斜度的偏移面,不过比PROE的命令多几个参数36.曲面由曲线构建片体--利用线框,构建封闭片体,曲面有界曲面—利用边界构建曲面,这两个命令基本相同。会ug好找工作吗?有推荐学习方法吗?ug装配图

    草图复制的时候系统会根据原草图的定位方式请求重新定位,有点类似于PROE的复制特征,在此之前一定要先清晰了解模型结构,不过到NX6下游修改的时候利用直接建模会稍微好一点;25.标注周长尺寸时,尺寸不会显示出来,如需要修改,可到工具\表达式中修改,即使草图已经完全定位也可以标注,此功能有点类似PROE;26.在草图约束的时候,不取消约束命令的时候,约束一直有效,做多个约束的时候很方便;,且能保证参数的传递,通常做路径的时候需要用到断掉的曲线,模型树中能保存操作过程,修改模型方便;(增减线条),需要定义替换的线条,替换工作在退出草图的时候会提示(有点I-DEAS的风格),相对PROE在草图中自己定义替换对象,在替换对象多的时候UG更容易出错;29.前期做草图的时候辅助线尽量不要修剪,以方便后续更改,修剪后,许多约束都将丢失,建模的时候尽量按照TOP-DOWN的思想去做,下游修改的时候就能少点麻烦,然而这样做的时候,如果后续修改造成草图中有新的交点,重定义线框也很麻烦,通过多做几个草图,利用投影线可以减少这样的烦恼;30.软倒圆—此命令就是以前版本的双切线倒角,要利用此命令做出好的弧面出来,必须利用脊线,通过三次曲线拟合。ug后处理构造器在哪里ug软件如何删除干净?有国产替代版吗?

    38.插入\关联复制\引用特征—用来复制(阵列)带加减关系的特征;插入\关联复制\引用几何体—用来复制(阵列)空间上不带加减关系的特征,且方式灵活;39.插入\关联复制\抽取几何体—用来抽取面,体(带参数的),B曲面;40.体镜像和特征镜像用法相同,相对体镜像来说,特征镜像能选择不同的特征,而体选择是整个加在一起的。附加工技巧顺口溜,跟着ugsoft念一念吧!铣非平面,多用球刀,少用端刀,不要怕接刀;小刀清角,大刀精修;不要怕补面,适当补面可以提高加工速度,美化加工效果.毛坯材料硬度高:逆铣较好毛坯材料硬度低:顺铣较好机床精度好、刚性好、精加工:较适应顺铣,反之较适应逆铣零件内拐角处精加工强烈建议要用顺铣。粗加工:逆铣较好,精加工:顺铣较好刀具材料韧性好、硬度低:较适应粗加工(大切削量加工)刀具材料韧性差、硬度高:较适应精加工。

    为制造设计提供了高性能和灵活性,以满足客户设计任何复杂产品的需要。NX优于通用的设计工具,具有专业的管路和线路设计系统、钣金模块、**塑料件设计模块和其他行业设计所需的专业应用程序。仿真、确认和优化NX允许制造商以数字化的方式仿真、确认和优化产品及其开发过程。通过在开发周期中较早地运用数字化仿真性能,制造商可以改善产品质量,同时减少或消除对于物理样机的昂贵耗时的设计、构建,以及对变更周期的依赖。CNC加工UGNX加工基础模块提供联接UG所有加工模块的基础框架,它为UGNX所有加工模块提供一个相同的、界面友好的图形化窗口环境,用户可以在图形方式下观测刀具沿轨迹运动的情况并可对其进行图形化修改:如对刀具轨迹进行延伸、缩短或修改等。该模块同时提供通用的点位加工编程功能,可用于钻孔、攻丝和镗孔等加工编程。该模块交互界面可按用户需求进行灵活的用户化修改和剪裁,并可定义标准化刀具库、加工工艺参数样板库使初加工、半精加工、精加工等操作常用参数标准化,以减少使用培训时间并优化加工工艺。UG软件所有模块都可在实体模型上直接生成加工程序,并保持与实体模型全相关。UG有什么好用的技巧?有视频教学吗?

    接下去说说如何能学好UG,其实这个的话没有秘诀的,为什么有些人在培训机构能学好,而有些人却学不会。学会的人自然就说,这个培训机构不错,值得学习。没学会的人自然就说,这个培训机构没什么用,骗钱的。在这里,培训机构当然有好有坏之后,但是我个人觉得更重要的还在于个人,如果你肯去学,一心想把它学会,那么你就是自学也能把UG学会,当然,这样自学时间会很漫长。如果你觉得你把钱交了就能学会UG的话,那你就错了,并不是交了钱了,培训了,UG就能学会了,每天坚持练习,没有学不会的UG。学习UG软件,是一个不断累积的过程,不可能一蹴而就!需要学习者投入必要的精力与时间,具有持之以恒的耐心!做到勤练习,多思考,不懂就向别人请教,功夫下到了,自然就能学好UG软件了。TeamCenter与达索的Smarteam并称为**强大的PLM软件,Teamcenter支持您的企业识别、捕捉和共享各种不同形式的产品知识,并将之作为信息财富运用在企业的自动化流程中,从而优化那些产品生命周期过程中的重大阶段。Teamcenter是业界***套完整的产品生命周期管理解决方案,它所提供的以产品为中心的纯Web解决方案,能帮助企业更快、更好和更省地进行新产品开发。它能深入各种业务环境。UG课程自学难度大吗?有教程吗?ug插件有哪些

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    1989年,Unigraphics宣布支持UNIX平台及开放系统的结构,并将一个新的与STEP标准兼容的三维实体建模**Parasolid引入UG。1990年,Unigraphics作为McDonnellDouglas(波音飞机公司)的机械CAD/CAE/CAM的标准。1991年,Unigraphics开始了从CAD/CAE/CAM大型机版本到工作站版本的转移。1993年,Unigraphics引入复合建模的概念,可以实体建模、曲线建模、框线建模、半参数化及参数化建模融为一体。1995年,Unigraphics***发布了WindowsNT版本。1996年,Unigraphics发布了能自动进行干涉检查的高级装配功能模块、**先进的CAM模块以及具有A类曲线造型能力的工业造型模块:它在全球迅猛发展,占领了巨大的市场份额,已经成为**及商业CAD/CAE/CAM应用开发的常用软件。1997年,Unigraphics新增了包括WAVE(几何链接器)在内的一系列工业**的新增功能。WAVE这一功能可以定义、控制、评估产品模板,被认为是在未来几年中业界**有影响的新技术。2000年,Unigraphics发布了新版本的UG17,**新版本的,是UGS成为工业界***个可以装载包含深层嵌入“基于工程知识”(KBE)语言的***MCAD软件产品的供应商。2001年,Unigraphics发布了新版本UG18,新版本对旧版本的对话框进行了调整。ug装配图

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