麦克风阵列介绍

时间:2023年01月16日 来源:

    能够保证近场环境下的语音识别率,而且成本要低很多。至于单麦语音识别的效果,可以体验下采用单麦识别算法的360儿童机器人。但是若想更好地去除部分噪声,可以选用2麦方案,但是这种方案比较折衷,主要优点就是ID设计简单,在通话模式(也就是给人听)情况下可以去除某个范围内的噪音。但是语音识别(也就是给机器听)的效果和单麦的效果却没有实质区别,成本相对也比较高,若再考虑语音交互终端必要的回声抵消功能,成本还要上升不少。2麦方案大的弊端还是声源定位的能力太差,因此大多是用在手机和耳机等设备上实现通话降噪的效果。这种降噪效果可以采用一个指向性麦克风(比如会议话筒)来模拟,这实际上就是2麦的Endfire结构,也就是1个麦克风通过原理设计模拟了2个麦克风的功能。指向性麦克风的不方便之处就是ID设计需要前后两个开孔,这很麻烦,例如叮咚1代音箱采用的就是这种指向性麦克风方案,因此采用了周边一圈的悬空设计。若希望产品能适应更多用户场景,则可以类似亚马逊Echo一样直接选用4麦以上的麦克风阵列。这里简单给个参考,机器人一般4个麦克风就够了,音箱建议还是选用6个以上麦克风,至于汽车领域,好是选用其他结构形式的麦克风阵列。由音频采集装置3组成的4×12的麦克风阵列。麦克风阵列介绍

    与智能音箱、笔记本电脑等智能终端相比,节省了避免喇叭、风扇等震动单元声音干扰设计而带来的费用支出,键盘成为麦克风阵列的比较好载体。总之,需要对电脑键盘进行优化,将物理键盘与触摸屏虚拟键盘加以结合,并使手写板具备笔端的视觉反馈且支持MyScript交互墨水功能,改进桌面空间的利用效率,使双手可以在键盘、鼠标、手写触摸屏三者之间高效切换,本技术给出的技术方案成功解决了上述问题。技术实现思路本技术的主要目的在于,给出带触摸屏和麦克风阵列的内涵九宫格键盘及电子设备,解决现有技术中存在的问题,从而更加适于实用,获得更好的用户体验,且具有产业上的利用价值。依据本技术提出的带触摸屏和麦克风阵列的键盘,包括:该键盘由物理键盘+触摸屏虚拟键盘组成;该键盘内置麦克风阵列;该键盘电容触摸屏上映射希腊字母、符号、几何符号、逻辑符号、数理化特殊符号;该键盘的物理键盘在QWERTYUIOP和ZXCVBNM这两行键的字符键位中,每行至少以一个特殊键替换标准键,使三行字符键对齐,获得字符键位的至少3乘3对齐排列,实现单键区键盘内涵九宫格键盘,数字小键盘映射到内涵九宫格键区上,BackSpace键左边的等号″=″键不复用。麦克风阵列介绍线性阵列拓扑结构二维麦克风阵列,即平面麦克风阵列,其阵元中心分布在一个平面上。

    什么是麦克风阵列麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。麦克风阵列的作用麦克风阵列一般用于:声源定位,包括角度和距离的测量抑制背景噪声、干扰、混响、回声信号提取信号分离声源定位技术利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟z。基于TDOA(TimeDifferenceOfArrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。信号的提取与分离通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。语音去混响混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。混响的作用混响是声学中重要的现象之一合适的混响会使得声音圆润动听、富有感动力。混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。

    提取出每个麦克风所对应的音频信号、……;(3)将声源空间划分成多个网格,并依次求网格上每一个点的功率(,功率大的点即是声源定位的点=(;(4)任意一个点的总功率()为是麦克风阵列上所有麦克风对的信号两两做基于相位变换的广义互相关并求和:()=其中k、l第k、l个麦克风,表示相位变换的权重,τ()表示从声音从位置x到达第k个麦克风的时间;式中将定义为组合加权函数:考虑到计算()所涉及的对称性,并去掉一些固定能量项,则()随x变化的部分为:=(5)在整个房间内进行全局搜索,利用随机区域收缩算法(src)得到能量大的坐标点y;在所给定的初始值中随机找出一个n维的矩阵,在顺序过程中,逐步缩小范围,直到达到足够小的范围,找出峰值;从而计算出定位坐标点。步骤(4)中,为了简化计算可以替换为:=步骤(5)中,所述随机区域收缩算法的过程如下:1)先定义i为迭代的次数,表示第i次迭代时随机抽取的点数,表示下一代的子搜索空间中包含的点数,表示下一代子搜索空间。定义每计算一次便记为一次,表示第i次迭代后的次数,表示停止值,φ表示大被允许计算的次数。表示新的子搜索空间的边界;2)初始化迭代次数i=0;3)设置初始参数:、,;4)计算中所有的值。根据麦克风阵列的拓扑结构,则可分为线性阵列、平面阵列、体阵列等。

    结果反映阵元间距的推荐择。反映了经以上分析后,以确定的阵列维度、阵元间距及阵元个数进行定位的精度与计算量曲线。(2)阵列自适应滤波校正模块:本例提出的多通道低通滤波与多通道自适应滤波融合的阵列校准方案,作为连接麦克风阵列拓扑结构分析模块与说话人定位算法模块的中间模块,可在确定的阵型上对阵元进行校正,进而提升定位精度。(3)说话人定位算法模块:该模块采用相位变换加权,计算接收信号的可控响应功率。在预先设定的声源空间内,搜索使可控响应功率达到大的坐标,即得到真实声源的位置估计。语音信号由麦克风阵列直接获得,再进行分离可以得到多路单一麦克风语音信号。由于搜索功率大值的过程计算量太大,本系统使用随机区域收缩优化算法找寻峰值。将得到的定位坐标与真实坐标进行对比,再通过这些误差的对比分析不同麦克风阵列的性能。具体步骤如下:1.语音信号的提取,在室内布置合适的麦克风阵列,说话人发声,录下说话人的语音,提取出每个麦克风所对应的音频信号、……。2.可控响应功率定位算法的原理是将声源空间划分成多个网格,并依次求网格上每一个点的功率(,功率大的点即是声源定位的点=(。3.任意一个点的总功率。一个麦克风阵列室内定位系统:麦克风阵列拓扑结构分析模块、阵列自适应滤波校正模块、说话人定位算法模块!麦克风阵列介绍

语音信号由麦克风阵列直接获得,再进行分离可以得到多路单一麦克风语音信号。麦克风阵列介绍

    所述升压转换器u3的3脚、4脚连接后与所述电阻r11的一端、所述电阻r12的一端、所述电容c13的一端、所述电容c9的一端、所述电容c10的一端、所述电容c11的一端连接后接入到电源,所述升压转换器u3的5脚连接所述电阻r11的另一端,所述电容c9的另一端、所述电容c10的另一端、所述电容c11的另一端互相连接后接地;所述升压转换器u3的6脚连接所述电容c12的一端,所述电容c12的另一端连接所述电阻r13的一端后接地,所述升压转换器u3的7脚、所述电阻r13的另一端、所述电阻r12的另一端、所述电容c13的另一端互相连接,所述升压转换器u3的9脚、10脚、所述电容c14的一端、所述电容c15的正极、所述电容c16的一端、所述电感l2的一端、所述电感l1的另一端互相连接,所述电容c14的另一端、所述电容c15的负极、所述电容c16的另一端互相连接后接地,所述电感l2的另一端连接所述开关j2的3脚,所述开关j2的2脚连接所述插座j1的2脚,所述插座j1的1脚接地;所述稳压电源u4的1脚连接所述电容c19的一端后接入电源,所述稳压电源u4的2脚连接所述电容c19的另一端后接地,所述稳压电源u4的3脚连接所述电容c20的一端后接入电源,所述稳压电源u4的4脚连接所述电容c21的一端后接入电源。麦克风阵列介绍

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